Incarnez un villageois ou un loup-garou dans Lycantyr. Un jeu de déduction sociale gratuit, jouable sur navigateur et mobile.
Un jeu de rôles cachés à vivre en temps réel ou en partie rapide
• Gestion : MJ + application
• Durée : 7 jours / 8 nuits par défaut
• Camps : Villageois et Loups-garous, plus, en option, la Secte Occulte en raid, à partir de 20 joueurs
• Rôles : 20 rôles actifs
En raid, à partir de 20 joueurs : un troisième camp secret, la Secte Occulte, peut entrer en jeu.
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Politique de Confidentialité et gestion de tes données.
Lycantyr respecte ta vie privée et est responsable du traitement de tes données. Voici en toute transparence comment elles sont gérées :
Conditions Générales de Vente et informations légales.
Éditeur du site et du jeu :
Adonis PERBET, entrepreneur individuel
SIREN : 106 601 073 — SIRET : 106 601 073 00013
Adresse : 149 Chemin de l'Île, 07800 Saint-Georges-les-Bains, France
Contact : contact@festisyn.com
Directeur de la publication : Adonis PERBET
Hébergeur du site : Hostinger International Ltd, 61 Lordou Vironos Street, 6023 Larnaca, Chypre.
Vendeur : l'éditeur ci-dessus. Prestataire de paiement : Stripe Payments Europe, Ltd. (les paiements par carte sont traités de façon sécurisée par Stripe ; aucune donnée bancaire n'est conservée par Lycantyr). TVA : TVA non applicable, article 293 B du Code Général des Impôts (franchise en base de TVA).
2.1 Objet. Les présentes CGV régissent les ventes faites sur Lycantyr (le « Service ») : les Lunes, la monnaie du jeu, et l'abonnement Premium. Elles régissent aussi ce qui se paie en Lunes : packs de rôles, rôles vendus seuls, options premium d'une partie et parties de 15 joueurs et plus. Le vendeur est l'éditeur indiqué à la section 1. Le jeu reste gratuit : la Partie rapide, et la partie personnalisée avec le jeu de base jusqu'à 14 joueurs. Aucun achat n'est nécessaire pour jouer.
2.2 Produits et prix. Les prix sont indiqués en euros, toutes taxes comprises, sur la page « Lunes et Premium » (bouton « Soutenir Lycantyr » des paramètres) :
– paquets de Lunes : 100 Lunes pour 6,99 €, 500 Lunes pour 29,99 €, 2 000 Lunes pour 99,99 € ;
– achat au nombre exact : de 8 à 1 999 Lunes, à 0,0699 € la Lune, arrondi au centime le plus proche ;
– Premium : 5 € par mois, ou 30 € par an.
À côté de chaque prix en Lunes, le jeu affiche son équivalent en euros, au prix du petit paquet (1 Lune = 0,0699 €), même quand tu paies avec des Lunes gagnées. Le prix appliqué est celui affiché au moment de la commande ou de la dépense. L'éditeur peut changer ou retirer une offre pour l'avenir. Ce changement ne touche pas ce que tu as déjà : tes Lunes, tes packs et rôles débloqués, la période d'abonnement déjà payée. Le Pass raid, l'Illimité et l'offre Fondateur ne sont plus vendus ; un achat fait avant leur retrait reste régi par les CGV en vigueur à sa date.
2.3 Commande et paiement. Avant ton premier achat, le jeu te demande une seule fois si tu as 18 ans ou plus (article 2.11). Sans réponse, aucun paiement n'est possible. Le paiement se fait sur la page sécurisée de Stripe. Aucune coordonnée bancaire n'est traitée ni stockée par Lycantyr. Stripe t'envoie un justificatif de paiement à l'adresse e-mail que tu lui donnes. Rien n'est crédité tant que Stripe n'a pas confirmé le paiement. Un compte n'a qu'un abonnement Premium à la fois.
2.4 Livraison. Tout est numérique, sans support physique, et lié à ton compte de joueur. Les Lunes achetées arrivent sur ton solde dès que Stripe confirme le paiement, en général en quelques secondes ; un paiement différé, comme un prélèvement, les crédite quand il aboutit. Le Premium s'active de la même façon. Ce que tu paies en Lunes t'est fourni tout de suite après la dépense.
2.5 Les Lunes. Les Lunes sont la seule monnaie du jeu. Elles ne servent que dans Lycantyr. Ce n'est pas de l'argent : elles ne se changent pas en euros, sauf par un remboursement prévu à l'article 2.9, et elles ne se donnent, ne s'échangent ni ne se revendent entre comptes. Tu les obtiens en les achetant, avec le Premium (100 par mois) ou avec les quêtes du jour. Elles n'expirent jamais ; elles disparaissent seulement si ton compte est supprimé (article 2.13). Quand tu dépenses, le jeu prend d'abord tes Lunes des quêtes, puis celles du Premium, puis tes Lunes achetées, les plus anciennes d'abord : tes Lunes achetées restent ainsi remboursables le plus longtemps possible. Ton solde ne devient négatif qu'après une contestation de paiement (article 2.10).
Quêtes du jour. Elles se jouent en Partie rapide. Une quête réussie rapporte 2 Lunes, 3 avec le Premium ; au plus 3 quêtes réussies comptent par jour, 4 avec le Premium (le jour change à minuit, heure de Paris). Il faut avoir terminé 5 parties et avoir une bonne conduite d'au moins 3 sur 5. Une quête ne compte que dans une partie d'au moins 8 joueurs humains jouée jusqu'au bout, et pas si sa cible ou son bénéficiaire est l'un de tes amis. Le résultat est donné à la fin de la partie. Si une quête réussie ne t'a pas été comptée, écris à l'adresse de l'article 2.14.
2.6 Ce qui se paie en Lunes.
– Partie de 15 joueurs et plus (joueurs virtuels compris) : 50 Lunes par partie, payées par le MJ principal au lancement, même s'il a le Premium.
– Options premium d'une partie, outils du MJ en cours de partie compris : 40 Lunes par partie, payées par le MJ principal, gratuites s'il a le Premium. Payées au salon, elles sont débitées tout de suite, et rendues une fois si la partie est supprimée sans avoir été lancée. Payées en cours de partie, elles n'ouvrent que les outils du MJ.
– Pack de rôles : 300 Lunes, une fois. Rôle vendu seul : 75 Lunes. Le prix d'un pack baisse des Lunes déjà payées pour ses rôles achetés seuls, sans descendre sous zéro. Un pack ou un rôle débloqué l'est pour toujours : aucun n'est retiré. Il sert à toute une partie s'il appartient au MJ principal ou à l'un des joueurs qui ont une place au lancement. La Secte ne joue qu'à partir de 20 joueurs.
Avant chaque dépense, le jeu affiche le prix en Lunes et en euros. Il ne débite jamais un autre prix que celui affiché. Une dépense demande de cocher une case séparée du bouton (article 2.8). Les Lunes d'une partie qui s'arrête en route ne sont pas rendues, sauf panne de Lycantyr avant le premier lever du jour : écris alors à l'adresse de l'article 2.14.
2.7 Le Premium. Le Premium est un abonnement, au mois (5 €) ou à l'année (30 €). Il donne :
– 100 Lunes chaque mois (à l'année, elles sont versées mois après mois, à la date anniversaire du paiement, et non 1 200 d'un coup) ;
– une petite lune dorée à côté de ton nom, que tu peux masquer dans ton profil ;
– les options premium gratuites dans les parties dont tu es le MJ principal ;
– jusqu'à 4 quêtes réussies par jour, à 3 Lunes chacune ;
– les raids en file, chaque soir de 20 h à minuit (heure de Paris), avec une bonne conduite d'au moins 3 sur 5 ;
– le Duo : un ami fait le raid en file avec toi, gratuitement ;
– tes statistiques détaillées ;
– les nouveaux rôles 4 semaines avant tout le monde.
Il ne donne ni les packs de rôles ni les parties de 15 joueurs et plus. Les Lunes reçues restent à toi après la fin de l'abonnement.
Renouvellement et résiliation. L'abonnement se renouvelle automatiquement à la fin de chaque période. Tu le gères ou le résilies quand tu veux avec le bouton « Gérer ou résilier » de la page « Lunes et Premium », qui ouvre le portail client de Stripe. La résiliation prend effet à la fin de la période payée : le Premium et ses Lunes mensuelles continuent jusque-là. Le portail ne permet pas de changer de formule : résilie, puis prends l'autre formule une fois la période finie. Si le paiement d'un renouvellement échoue, Stripe le retente ; le Premium reste actif pendant ces nouvelles tentatives, puis s'arrête si le paiement n'aboutit pas.
Rappel avant le renouvellement annuel. Entre 45 et 33 jours avant chaque renouvellement de l'abonnement annuel, un e-mail te rappelle la date et le prix du renouvellement, la date limite pour le refuser et comment résilier (article L215-1 du Code de la consommation). Si ce rappel ne t'a pas été envoyé, tu peux résilier gratuitement à tout moment après le renouvellement : ce que tu as payé pour la période qui suit ta résiliation t'est alors remboursé dans les 30 jours.
2.8 Droit de rétractation. En principe, tu as 14 jours pour te rétracter d'un achat à distance (article L221-18 du Code de la consommation).
– Achat de Lunes (paquet ou nombre exact) : ce droit vaut pendant 14 jours pour les Lunes de cet achat que tu n'as pas encore dépensées. Aucun renoncement ne t'est demandé à l'achat. Le remboursement suit l'article 2.9.
– Dépense de Lunes (pack, rôle, options, partie de 15 joueurs et plus) : ce que tu achètes t'est fourni tout de suite. Avant la dépense, tu coches une case, séparée du bouton, par laquelle tu demandes cette fourniture immédiate et renonces à ton droit de rétractation pour cette dépense (article L221-28, 13°, du Code de la consommation). Sans cette case, rien n'est débité. Un reçu te le confirme par écrit (article 2.12).
– Premium : avant le paiement, tu coches une case par laquelle tu demandes que l'abonnement commence tout de suite et renonces à ton droit de rétractation. Le Premium annuel reste remboursable selon l'article 2.9.
2.9 Remboursements. Pour demander un remboursement, écris à l'adresse de l'article 2.14, depuis le compte concerné ou en donnant ton pseudo. Le remboursement est fait sur le moyen de paiement utilisé.
– Lunes achetées : jusqu'à la fin du 14e jour qui suit le jour de l'achat (minuit, heure de Paris), la part de cet achat que tu n'as pas dépensée t'est remboursée, au prorata, arrondie au centime supérieur. Exemple : il reste 60 Lunes d'un paquet de 100 payé 6,99 € ; 4,20 € te sont remboursés. Les Lunes remboursées sont retirées de ton solde. Pas de remboursement pendant une contestation de ce paiement (article 2.10).
– Premium au mois : pas de remboursement. Tu résilies quand tu veux ; il s'arrête à la fin du mois payé.
– Premium à l'année : jusqu'à la fin du 14e jour qui suit le jour d'un paiement (premier paiement ou renouvellement), le prix payé moins 5 € par mois commencé. Dans ces 14 jours, un seul mois est commencé : 25 € te sont remboursés sur 30 €. Les Lunes déjà reçues te restent. Le remboursement arrête l'abonnement tout de suite. Un seul remboursement du Premium est accordé par compte.
Ce qui a été dépensé en Lunes n'est pas remboursé (article 2.8), sauf les options d'une partie jamais lancée (article 2.6), et un pack ou un rôle débloqué n'est jamais repris. Si un contenu ou un service n'est pas conforme, la garantie légale de conformité des contenus et services numériques prévue par le Code de la consommation s'applique en plus, sans ces retenues.
2.10 Contestation d'un paiement. Si tu contestes un paiement auprès de ta banque :
– pour un achat de Lunes, toutes les Lunes de cet achat sont retirées de ton solde, même si tu les as dépensées. Ton solde peut alors devenir négatif. Tant qu'il l'est, tu ne peux rien dépenser, et les Lunes que tu reçois ensuite (quêtes, Premium, achats) le remboursent d'abord ;
– pour un paiement du Premium, l'abonnement est arrêté tout de suite, et les Lunes du Premium versées pour ce paiement sont retirées.
Si la contestation se termine en faveur de l'éditeur, les Lunes retirées te sont rendues ; pour le Premium, l'accès revient jusqu'à la fin de la période payée, sans renouvellement. Un pack ou un rôle déjà débloqué n'est pas repris.
2.11 Achats des mineurs. Avant ton premier achat, le jeu te demande une seule fois : « As-tu 18 ans ou plus ? ». Si tu réponds non, demande l'accord de tes parents avant d'acheter. Tes paiements sont alors limités à 30 € par mois civil (heure de Paris). Comptent les achats de Lunes et les paiements du Premium : le Premium au mois pour 5 € chaque mois ; le Premium à l'année pour 30 € le mois où il est payé, puis le mois de chaque renouvellement. Un renouvellement prévu dans le mois compte d'avance. S'il devait faire dépasser la limite, l'abonnement n'est pas renouvelé : il reste actif jusqu'à la fin de la période payée, puis s'arrête, sans remboursement. Un paiement commencé compte jusqu'à ce qu'il aboutisse ou expire. Un remboursement ne libère pas de place dans la limite. Pour changer ta réponse, écris à contact@festisyn.com. Aucune offre ne t'est proposée pendant une partie que tu joues.
2.12 Reçus et e-mails. Chaque dépense de Lunes a son reçu : ce qui a été acheté, le prix en Lunes et en euros, la date, ton solde après la dépense et la mention de ton renoncement au droit de rétractation. Il s'affiche tout de suite et se télécharge. Ton « Historique des Lunes » montre tes 100 derniers mouvements ; tous restent enregistrés avec ton compte. Le reçu t'est aussi envoyé par e-mail quand une adresse est connue : celle que tu as donnée à Stripe, sinon l'adresse vérifiée de ton compte. Le prix d'une partie de 15 joueurs et plus et celui des options, payés au même lancement, partent dans un seul e-mail. Les e-mails partent de l'adresse contact@festisyn.com, au nom de « Lycantyr », par le prestataire Brevo. Si un e-mail ne part pas, le reçu reste dans ton historique. Le rappel avant le renouvellement du Premium annuel (article 2.7) part à la même adresse. Lycantyr ne t'envoie aucun e-mail publicitaire.
2.13 Suppression du compte. Si tu supprimes ton compte, tes Lunes, achetées ou gagnées, et tes packs et rôles débloqués disparaissent avec lui. Ton abonnement Premium est arrêté tout de suite, sans remboursement de la période en cours. Avant de supprimer ton compte, demande le remboursement de ce qui est encore remboursable (article 2.9).
2.14 Service client & réclamations. Pour toute question relative à une commande, un remboursement ou une facturation, écris à contact@festisyn.com.
2.15 Médiation de la consommation. Conformément à l'article L612-1 du Code de la consommation, tu peux recourir gratuitement à un médiateur de la consommation en vue de la résolution amiable d'un litige. En cas de litige, adresse d'abord une réclamation écrite à contact@festisyn.com. À défaut de solution amiable, tu peux saisir gratuitement le médiateur de la consommation de l'éditeur : CM2C (Centre de la Médiation de la Consommation de Conciliateurs de Justice), site web : https://www.cm2c.net, adresse postale : 49 rue de Ponthieu, 75008 Paris. Tu peux le saisir par le formulaire en ligne disponible sur son site (rubrique « Déclarer un litige ») ou par courrier à cette adresse.
2.16 Droit applicable. Les présentes CGV sont soumises au droit français.
Dernière mise à jour : 03/11/2026.
Configure ton identité Lycantyr avant de rejoindre la partie.
Tu peux mener jusqu'à 5 parties IRL en même temps, mais une seule partie manuelle.
Pour une partie privée ou publique dont tu as reçu le lien ou l'identifiant.
Le village est encore calme.
Va consulter ton Profil en attendant pour découvrir ton rôle et tes objectifs.
Aucune victime pour l’instant.
Rôles cachés jusqu’à la fin de la partie.
Aucun joueur mort pour l’instant.
Veuillez patienter...
Le MJ peut agir à la place d’un joueur.
Nomme d'autres joueurs pour t'aider à gérer la partie.
Tu n'es plus dans la partie : son chat t'est fermé.
Un bug ? Une suggestion ? Rejoins la communauté pour en discuter en direct !
Rôles supplémentaires, distribués une fois tous les rôles de base servis.
Troisième faction, avec sa propre condition de victoire. Le Prêtre, qui bénit contre les conversions, n'a d'intérêt qu'avec elle.
Le Village gagne quand tous les Loups-Garous sont éliminés (ou que leur proportion a suffisamment baissé en fin de partie).
Les Loups-Garous gagnent quand il ne reste plus aucune proie à dévorer (ou que leur proportion égale ou dépasse celle du village en fin de partie).
Détail complet par camp : Glossaire → clique sur la carte « Villageois » ou « Loup-Garou ».
S'utilise le Jour pour élire le Maire ou condamner un suspect au bûcher. Tu votes en cliquant sur un joueur dans la liste.
La Nuit, les Loups-Garous chassent ensemble. Ouvre la Vue des Quartiers, choisis un quartier, puis clique sur un joueur de ce quartier pour le désigner comme proie (bouton Attaque).
Toute la meute vote : un compteur rouge sur la carte indique combien de Loups visent chaque cible. Au lever du jour, la cible qui réunit le plus de votes est dévorée.
Astuce : coordonnez-vous dans le chat des Loups pour concentrer vos attaques sur la même proie.
Déclenche le pouvoir spécifique de ton rôle (ex : Potion de la Sorcière, Tir du Chasseur, Espionnage de la Petite Fille…).
L'action peut être disponible le jour ou la nuit selon ton rôle. Si le bouton est grisé, l'action n'est pas disponible dans cette phase ou a déjà été utilisée.
En mode manuel uniquement. Deux façons de faire avancer la partie :
Le MJ peut forcer le passage à tout moment depuis ses paramètres — la phase change 10 secondes après son clic, que tout le monde soit prêt ou non.
Les joueurs peuvent aussi voter ensemble en cliquant sur « Passer la phase » : une fois tous les vivants prêts, le passage est instantané — sinon, il se déclenche automatiquement au bout de 2 minutes.
Le village est divisé en 5 lieux : Hôtel de Ville, Auberge, Église, Marché, Moulin. Chaque joueur y habite.
La nuit, les Loups et la Petite Fille choisissent un quartier pour agir. Le Vagabond s'y cache, le Garde y patrouille pour les intercepter.
Villageois & Occultes voient les pseudos secrets dans la vue des quartiers. Loups-Garous, eux, voient les vrais prénoms/pseudos.
Astuce : Active "Vue des quartiers" (en bas) pendant la nuit pour cibler plus facilement.
Au début de chaque partie, chaque joueur reçoit un pseudonyme secret.
Ton vrai prénom/pseudo est visible dans la Vue du Village. Ton pseudo secret n'est visible que dans la Vue des Quartiers.
Certains rôles utilisent les pseudos secrets pour obtenir des informations sur d'autres joueurs.
Au début de la partie, chaque joueur est assigné à un camp (Village ou Loups ; le Meneur de secte, lui, appartient dès le début à la Secte Occulte) et reçoit un rôle aléatoire.
Presque tous les rôles existent en version Village et en version Loup : une Sorcière peut être Villageoise ou Loup-Garou, et son pouvoir s'adapte à son camp. Seuls le Prêtre et le Meneur de secte ne sont jamais Loups.
Les rôles Occultes sont une amélioration du rôle Villageois : le joueur conserve son rôle de base mais reçoit un bonus supplémentaire grâce à la Secte Occulte.
L'assistant explique les règles. Il ne joue pas à ta place et ne donne pas de conseil de stratégie.
Tirés au lancement.